“电子保姆”可以把哭闹声暂时按下 ,好孩和孩子更弱的执行功能是相关的 ,注意控制、
可是安静下来和学会调节情绪,总是一件让家长头疼的事情。“电子保姆”还可能会为今后的沉迷埋下种子,少了调节情绪的练习
情绪调节过程是需要孩子逐渐学会的:先感受到情绪,却代替不了家长的陪伴和深度沟通。电子屏幕 ,它们也需要在一次次真实的生活经验中被练习 。让孩子说一说自己看到了什么、给孩子带一本小书 、
但这些能力也不是因为大脑长大了就自动出现的 ,但近几年,抑制冲动和计划等执行功能有关。或者约定“等我们说完这件事,那孩子就会越来越想要看屏幕了。可能会先告诉自己“他还会还给我”,先控制住想打人的冲动,一盒贴纸,研究者甚至讨论,从心理学角度看 ,孩子可能更习惯于依靠外部刺激迅速改变自己的情绪状态,
过度依赖“电子保姆”,就陪你一起玩”,这样,家长也可以用多样的办法带孩子从情绪中恢复。则是允许这些情绪的存在,在餐桌旁等大人聊天的时候 ,接纳不等于什么都不做。毕竟看屏幕能迅速消除现在不舒服的情绪,孩子可能会开始摆弄餐巾纸 ,其实都在给孩子提供练习情绪调节和认知控制的机会。短视频则会自动把下一个内容送到眼前。再过一会儿,
但如果这时候手机出现了 ,而是试着和孩子一起理解和接纳情绪。把注意力从原本的不舒服上转移开,
孩子有情绪时 ,这是因为,前额叶参与的也不只是情绪调节。2023年一项发表于《美国医学会杂志·儿科学(JAMA Pediatrics)》的研究追踪了几百名学龄前儿童,哪怕只是说一句“你不想一个人待着”,可能可以削弱“电子保姆”的影响,家长就掏出手机给他玩游戏;坐车出门时 ,这些办法未必能像电子保姆那样立刻起效,用更多样的方式应对孩子的情绪吧 ,这些练习的机会就可能减少,工作记忆、孩子觉得无聊时,所以在这些时刻 ,也许家庭的氛围和孩子的需求更需要被重视 。或者转身去玩另一个游戏。家长可以先不急着递手机,发现家长更频繁地使用数字设备帮助孩子调节负面情绪 ,这样就可能会形成恶性循环。让孩子短暂安静但后期更闹
孩子体验的世界 ,大人们在聊事情 ,原本的无聊和烦躁就会被投入和成就感取代 。也是在帮孩子理解自己的感受——这是调节情绪的第一步 ,这又进一步加剧了他们情绪的多变 ,常常和大人不同,动画片可以立刻提供刺激,也许会发现桌上的菜单很好玩 ,都是孩子又掌握了一种情绪调节方法。自己找点事情做;输了游戏很生气时,那么延迟满足、孩子原本需要自己处理的无聊等情绪,直接被强烈的外部刺激给覆盖了。结束后再聊一聊刚才的使用体验,看什么,而不是逐渐发展出更多属于自己的调节方式。尝试换一个角度看待结果;和小朋友发生冲突时,他们会有情绪。然后复述一下他的感受,
当然 ,正常 、不只是“电子保姆”
不过,久而久之 ,负责在孩子有情绪时出来安抚 。从书中和身边人那里学到各种情绪调节策略,长大了也会遇到的情况。做点小手工,
如果“电子保姆”总是过快介入,还可能会让一段时间后孩子遇事的情绪变化更强烈 。并不是一回事。
殷锦绣来源 :中国青年报
2026年09月26日 04版
孩子无聊了,却不能教孩子调节情绪和长期专注;可以短期替家长安抚孩子,“电子保姆” ,他们越是有情绪,这件事好像变得简单一些了 。比如,也有前额叶等脑区参与的高级认知控制系统的发展成熟,离不开大脑的发育,这当然能在当下让孩子快速安静下来 ,
在孩子还小的时候,情绪调节能力的发展,情况就完全不同了。
孩子需要的,比如提前说好看多久 、蹲下来问问他是累了、但每一次成功运用,大人的话题对他们来说可能毫无吸引力;大人已经习以为常的等待、换成让手机过去陪伴。游戏可以不断给出反馈 ,家长就打开平板让他看视频;有时候孩子想让家长过来陪着玩会儿,也是和孩子拉近亲子距离的重要一步 。对他们来说却可能格外漫长 。不必着急立刻就解决掉它们,它还与注意控制、也需要设置一定的规则 ,如果确实要用“电子保姆”,因为新的刺激马上就把注意力吸引走了。至于接纳情绪 ,一个孩子如果习惯了随时都有新的内容出现,怎么妥善应对他们的情绪和哭闹 ,抑制冲动和重新理解事件等能力都和后者有关 。这样孩子也才能学会更多样的调节方式 。或者开始观察隔壁桌的人。而且对于那些本就情绪变化强烈的孩子来说 ,对这些内容的理解等,如果家长和孩子一起用电子设备学习情绪调节策略 ,那“电子保姆”会不会起到更长期的积极作用?也就是说 ,似乎越来越像一种“电子保姆” ,比起用不用“电子保姆”本身,
而且,每个人都会有 、加上前额叶的发育,家长也会因为忙碌或疲惫等种种原因 ,而是把它们当作常见 、无聊和不方便,2025年一项发表于《儿童与家庭研究杂志(Journal of Child and Family Studies)》的研究给了家长一个很有意思的提醒,
在长大的过程中 ,专注学习等都有可能变得更困难 。然后慢慢学会停一停、无聊了,想一想,这并不难理解,孩子等得着急了 ,孩子会从事件中探索和体验到情绪调节的方法 ,
